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一周复盘 游族网络本周累计下跌212%游戏板块下跌246%

小编

  游族网络本周累计下跌2.12%,周总成交额3.53亿元,截至本周收盘,游族网络股价为7.40元。

  IGC(人工智能生成内容)浪潮汹涌,众多内容生产商、社交平台抢滩布局。7月6日,游族网络(002174.SZ)CEO陈芳表示,该公司将持续进行语料库的建设,通过自行开发与外部合作并行的方式,将优质语料在IP塑造、音视频生成、用户体验提升等文化娱乐产业各业务板块进行全面应用。目前各家公司都在逐步开展自己的语料库构建活动。游族网络方面希望建立行业标准的语料收集、清洗和标注流程,并在此过程中关注保护玩家隐私和数据安全,加强版权意识,尊重原创内容。构建语料库。“作为推动AI发展的关键力量,我们也将持续进行语料库的建设。

  7月12日晚间,游族网络发布2024年半年度业绩预告。公告显示,上半年,游族网络预计实现归属于上市公司股东的净利润400万元至600万元,扣除非经常性损益后的净利润1100万元至1650万元,同比均扭亏为盈。游族网络积极开展AI领域的探索,推动构建覆盖上下游产业链的文化娱乐生态。游族网络参与“自主智能无人系统大模型计划”,发布AI玩伴类产品“代号小游酱”,与人民创投、中科曙光发起“新质生产力数字化创新联盟”,并与同济大学联合发起“AIGC产教融合创新平台”。

  7月12日,游族网络发布2024年半年度业绩预告。公告显示,游族网络2024年上半年预计实现归属于上市公司股东的净利润400万元至600万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润1100万元至1650万元,同比扭亏为盈。报告期内,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》等游戏在全球多个区域发布,并积极推进《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》等游戏的精细化运营和长线运营。游族网络此前表示,将加强新产品发布频率,将为今年包括未来积累每月一款新产品(或新区域)的储备,持续围绕“全球化卡牌+”这一战略,在擅长的区域去积累、寻找更多的产品机会,提高产品的上线成功率。

  游族网络:预计上半年同比扭亏为盈 多款游戏产品陆续上线年半年度业绩预告,报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润为400万元至600万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润为1,100万元至1,650万元,该数据上年同期为亏损12,023.29万元。报告期内,公司继续执行聚焦战略与精实增长策略,多款自研及代理游戏在全球各区域陆续上线年半年度业绩预告 加强AI投入助推未来发展

  7月12日晚间,游族网络(002174)发布2024年半年度业绩预告。公告显示,游族网络2024年上半年预计实现归属于上市公司股东的净利润400万元至600万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润1100万元至1650万元,同比扭亏为盈。持续深化“全球化卡牌+” 战略海内外多款产品上线展现良好势头。报告期内,游族网络持续聚焦“全球化卡牌+”战略与精实增长策略,积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》《少年西游记》以及《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》等游戏的精细化运营和长线运营,为玩家带来更好的游戏体验。

  7月12日,游族网络股份有限公司(002174 SZ,以下简称“游族网络”)发布2024年半年度业绩预告,预计报告期内净利400万-600万元,同比扭亏为盈。据游族网络业绩预告显示,公司预计2024年上半年实现净利润400万元至600万元,较去年同期亏损5204万元实现显著扭亏为盈;扣除非经常性损益后的净利润预计为1100万元至1650万元,去年同期为亏损1.20亿元。据悉,今年上半年,游族网络聚焦核心赛道并抓住突破口,持续围绕“全球化卡牌+”战略寻找新机遇,提升产品竞争力,为长IM·电竞官网入口App线发展赋能。报告期内,“少年”系列为代表的自研卡牌手游以及多款SLG玩法的自研游戏继续实现精细化运营和长线运营。

  7月12日,游族网络发布2024年半年度业绩预告。报告期内,游族网络预计实现归属于上市公司股东的净利润400万元至600万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润1,100万元至1,650万元,同比扭亏为盈。今年上半年,游族网络聚焦核心赛道并抓住突破口,持续围绕“全球化卡牌+”战略寻找新机遇,提升产品竞争力,为长线发展赋能。报告期内,“少年”系列为代表的自研卡牌手游以及多款SLG玩法的自研游戏继续实现精细化运营和长线运营,同时还有《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》《山海镜花》-归来等产品在全球各区域陆续上线。

  7月6日,游族网络CEO陈芳出席2024世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议(简称“WAIC 2024”)语料主题论坛,并发表演讲,探讨互动娱乐领域语料的经济和社会价值,并分享了游族网络在AI领域的全新战略布局与实践。高质量语料是人工智能突破式发展的核心因素之一,以游戏为首的互动娱乐语料具有极高的经济和社会价值。陈芳表示:“作为推动AI发展的关键力量,我们也将持续进行语料库的建设,通过自行开发与外部合作并行的方式,将优质语料在IP塑造、音视频生成、用户体验提升等文化娱乐产业各业务板块的全面应用,将优质的中国文化以更易被主动选择的方式向世界传递。”。

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